2025年對于這家總部位于英國的俱樂部而言意義非凡,其在電競生態(tài)中的影響力實現(xiàn)了顯著提升。過去12個月里,F(xiàn)natic征戰(zhàn)了多個國際賽場,達成多項重要合作,并拓展了自身業(yè)務版圖。
為延續(xù)這一發(fā)展勢頭,俱樂部推出了 “Fnatic Crew項目”,這是一項與紅牛聯(lián)合打造的合作項目,旨在支持英國的新興創(chuàng)作者打造他們的個人品牌。
外媒Esports Insider受邀參加了在倫敦Red Bull Gaming Sphere舉辦的Fnatic Crew啟動派對,并專訪了俱樂部創(chuàng)始人兼CEO山姆·馬修斯,就2025年電競行業(yè)的現(xiàn)狀以及旗下戰(zhàn)隊的表現(xiàn)進行了交流。

“我認為我們的天賦毋庸置疑”:Fnatic在2025年的競技表現(xiàn)
今年,F(xiàn)natic各項目分部的賽事都經(jīng)歷了諸多勝負起伏,其中無畏契約和英雄聯(lián)盟電競領域的表現(xiàn)尤為引人注目。
在VCT 2025賽季中,F(xiàn)natic表現(xiàn)亮眼,先后斬獲多倫多大師賽亞軍、電競世界杯亞軍,以及該項目最高級別賽事:無畏契約巴黎全球冠軍賽亞軍。
盡管本賽季屢屢與冠軍獎杯失之交臂,但Fnatic始終保持的頂級競技水準,再次印證了無畏契約仍是俱樂部核心競技項目之一。自2021年以來,F(xiàn)natic連續(xù)晉級無畏契約全球冠軍賽,這一連貫的成績也讓外界對其未來發(fā)展充滿信心。

“我認為我們的天賦毋庸置疑,” 俱樂部創(chuàng)始人兼CEO向Esports Insider表示,“我覺得如果我們再在運動心理學和提升競技表現(xiàn)方面投入更多努力,讓陣容變得更加穩(wěn)定,他們明年絕對有能力贏下所有比賽?!?/p>
至于Fnatic明年的表現(xiàn)如何,尚待觀察,尤其是在長期主力選手Chronicle轉會至VIT之后。俱樂部于11月迎來了新成員Vepaj,但這一變動將產(chǎn)生何種影響仍需時間檢驗。
“當我們權衡這些決定時,本質上看的是機會成本,對吧?” 馬修斯補充道,“我們需要評估一位選手的成本、潛力上限,以及他與隊內其他潛在選擇的對比?!?/p>
“其實我們曾考慮與Chronicle續(xù)約,再攜手沖擊一次冠軍,畢竟這支隊伍此前的表現(xiàn)非常出色。但最終我們還是決定啟用這位新秀,因為我們相信他能為戰(zhàn)隊帶來更強的火力?!?/p>
轉向另一款FPS游戲,F(xiàn)natic今年在CS2領域也留下了自己的印記。盡管年初表現(xiàn)起伏不定,但俱樂部最終積累了足夠的VRS積分,成功鎖定2025年布達佩斯Major的參賽資格,這也意味著Fnatic在今年的國際舞臺上仍有最后一次機會去打出影響力。
“我們應該贏下LEC賽區(qū)冠軍”:Fnatic回顧他們的2025年英雄聯(lián)盟征程

盡管Fnatic在無畏契約項目中收獲頗豐,但在英雄聯(lián)盟賽場上卻面臨了更多挑戰(zhàn)
在2025賽季LEC聯(lián)賽中,這家英國俱樂部在冬季賽中位列第三,錯失先鋒賽資格;春季賽排名第四,未能晉級今年的MSI。
不過,F(xiàn)natic在LEC夏季賽敗者組半決賽中以3-1戰(zhàn)勝KC,最終獲得季軍,成功鎖定2025全球總決賽的參賽名額。
然而,F(xiàn)natic在全球總決賽中早早出局,在17支參賽隊伍中排名第15位。盡管戰(zhàn)隊對下賽季仍保持信心,這次挫折也促使他們反思更廣泛的競技環(huán)境以及西方戰(zhàn)隊在國際賽場上日益增加的挑戰(zhàn)。
“我認為對于西方戰(zhàn)隊而言,贏得全球總決賽冠軍本身就是一項極其艱難的挑戰(zhàn),” 馬修斯表示,“韓國和中國的人才儲備極為雄厚,這得益于他們龐大的玩家基數(shù)和對電競的專注度。當然,我們應該贏下LEC賽區(qū)冠軍。但這不僅僅取決于現(xiàn)有選手的水平,更關乎如何為未來做布局。今年我們正在做的正是關注一些潛力新秀。”
長期以來,粉絲們一直在爭論英雄聯(lián)盟中哪個賽區(qū)最強。但隨著時間推移,東方賽區(qū)始終占據(jù)主導地位。尤其是韓國賽區(qū),培養(yǎng)出了Faker等極具人氣和競技力的選手。隨著西方賽區(qū)在競技上逐漸落后,許多戰(zhàn)隊都在重新審視未來賽季的策略,F(xiàn)natic也不例外。
“我認為這個挑戰(zhàn)更多是一個賽區(qū)層面的挑戰(zhàn),” 馬修斯向Esports Insider表示,“我們需要思考‘如何挑戰(zhàn)韓國或中國賽區(qū)’?考慮到西方賽區(qū)選手數(shù)量的劣勢,我認為唯一的出路是引入部分東方頂尖人才。也就是說,簽下某些韓國選手,有助于提升整個西方的選手儲備?!?/p>
“我們擁有眾多娛樂元素”:Fnatic在2025年的業(yè)務拓展

除競技層面外,2025年,F(xiàn)natic通過多種合作與項目拓展了其在整個電競生態(tài)系統(tǒng)中的影響力。
“Fnatic Crew項目” 是俱樂部與紅牛今年早些時候達成合作后推出的最新項目。該項目將通過提供設施、獨家產(chǎn)品發(fā)售、合作機會等方式,支持新興的內容創(chuàng)作者和影響者發(fā)展。
在啟動派對上接受Esports Insider采訪時,馬修斯強調了創(chuàng)作者在電競領域所帶來的影響。他特別指出,像Fnatic Crew這樣的項目,對于支持新一代娛樂內容創(chuàng)作者和主播的發(fā)展至關重要。
馬修斯表示:“我認為電競的獨特之處在于,它在比賽之外擁有如此多的娛樂元素。 創(chuàng)作者們總能帶來內容、有趣的互動,同時提供TikTok的短視頻和Reels功能。我覺得從根本上講,我們正進入一個用戶生成內容的世界,每個人都是內容的推動者。”
“電競與創(chuàng)作者密不可分。 他們會充滿熱情地談論自己所熱愛的事物,坦誠地表達觀點。他們打造了觀眾社群,而這正是我們熱衷于支持的方向?!?/p>
在商業(yè)方面,F(xiàn)natic自今年年初以來已經(jīng)達成了多項合作,涵蓋了多個競技項目。俱樂部與CS2平臺Skinrave展開合作,也與電競之外的品牌如麥當勞聯(lián)手,并推出了包括專屬電競訂閱服務在內的多個項目。
當被問及Fnatic 2025年的拓展規(guī)劃時,馬修斯指出,電競行業(yè)缺乏長期穩(wěn)定性具有雙重性。這種現(xiàn)狀既催生了快速涌現(xiàn)的機會,也讓俱樂部能夠自由探索競技賽事之外的各類業(yè)務和項目。
“我們不像足球那樣擁有媒體轉播權收入,” 馬修斯強調,“不會有天空體育或英國電信體育提供數(shù)十億美元的資金分配。我們的大部分收入是通過商業(yè)運作產(chǎn)生的幫助:品牌與玩家建立聯(lián)系,并合作做一些有趣的事情。”
“所以,如果我們希望電競能夠生存、發(fā)展并壯大,就必須將娛樂與競技結合起來。 這也是為什么要通過創(chuàng)作者,將他們推廣到主流受眾,將會進一步推動電競及其相關商業(yè)的發(fā)展。”
Fnatic的2026年規(guī)劃

自2004年成立以來,F(xiàn)natic已走過漫長歷程,如今已成為電競領域最具影響力的俱樂部之一,與TL、G2、Faze等巨頭齊名。但接下來,F(xiàn)natic將走向何方?
“2026年我們將有多項重要舉措,” 馬修斯透露,“我們已進軍終極角逐項目,此前也參與過漫威爭鋒的賽事。我們一直在持續(xù)關注各類游戲,尤其是電競世界杯。我們需要考慮明年想要參加哪些比賽以爭奪冠軍”
“對于Fnatic而言,我們對‘Fnatic Crew’這類外部項目同樣充滿期待。這些項目不僅依賴賽事勝負,更能幫助我們提升娛樂屬性。”
隨著多個電競項目公布更清晰的生態(tài)發(fā)展路線圖,2026年對于Fnatic而言將是關鍵的一年。新的競技體系和新興游戲的出現(xiàn),將為觀察Fnatic是否能夠進一步鞏固其全球影響力提供新的機會。
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